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游戏王单卡:熔岩系列会在冥界给你一张新卡 这不是换了马甲的家族怪物吗

发布于:2021-01-05 被浏览:3120次

熔岩单卡介绍我来说说熔岩玩家最近闹得沸沸扬扬的最新一张卡。这张牌一出,很多喜欢玩熔岩的玩家当场爆炸。因为这张卡出现后,感觉像是模仿了其他卡组的风格,自身能力不强,也没有给整个熔岩系列一个质的变化。更像是换马甲的延续。应该是弱还是弱?之后就没人玩了,或者说没人玩了,让很多脸玩家觉得很烦。

毕竟既然可以有事件花在这种没用的卡上,那我们是不是可以研究一些全新的卡,让熔岩得到一波上涨?此卡一个或两个效果每回合只能使用一次。第一个效果是手车场上的怪物效果启动时,怪物可以被消灭,给对方1000伤害。首先,第一种效果极其被动,手车场的怪物效果只有在对方启动的情况下才能启动。触发这个效果的时候,对方一般会投一个洞或者在场上展开。

虽然这显然是最后一次,但这个康的能力很弱,因为它只指伤害,并不无效,所以对方应该开始还是开始,而且展开也只有1000点伤害。在现在的8000血的战斗中,是无痛的。第二种效果是当同一个音调召唤的卡被对方破坏时,可以选择自己墓地内最多三个有200驻军的连贯怪物以外的炎症属性由驻军代表特殊情况,特殊情况下该效果的怪物效果无效。

第二种效果有大规模召唤的能力,看似挺强,但这张牌是对方破坏的场合,因为对方反弹手牌或者除了它。这种效果简直是白费。你应该知道,毁灭在现在的游戏王环境下不是很受欢迎。如果一个卡组被单独摧毁,那么这个卡组就太弱了。而第二种效果感觉是非常过时的感觉。第二个效果不足以装备到熔岩卡组。现在如果熔岩卡统一发声,很多会依赖其他外挂卡,而不是自己的家族。这张卡的外观不是很有用。

标签: 效果 熔岩 卡片
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