LOL冷却缩减机制即将大改,远古玩法或将重新崛起
发布于:2020-08-12 被浏览:4047次
最近,传奇联盟在官方网站上正式发布了S11英雄装备的目标,主要是针对目前各个位置的装载路线单一的问题。例如,战士只能选择黑色切割或三件物品中的一件作为核心装备,而法师的第一件装备没有太多的选择(事实上,我认为拳头再次击中了自己的脸。以前,战士显然有一把青龙刀,可以作为核心装备移除。法师可以选择成为第一个提高耐力的圣杯。因此,圣杯只有30点强,几乎是纯净的。然而,这一变化的亮点不是这些设备的变化,而是降温的变化。S11 fist计划移除冷却减少属性,并用一个新的属性法术加速替换它。法术加速没有上限,计算方法与目前的双抗相似。当你的法术加速值较低时,你将从改善这个属性中获得更多,反之亦然。
图片仅供参考,具体算法与ln函数不同
例如,当你有100点法术加速时,你可以得到当前冷却效果的50%,但是当你增加100点法术加速到200点时,你可以得到75%的冷却效果,前100点只能给你50%,后100点只能给你25%,所以玩家永远不能达到100%的冷却效果。另外,我认为有些不理解的玩家总是想把法术加速和法术强度联系起来。在这里,让我们向你解释一下,法术加速和法术强度是两个完全独立的值,它们之间没有直接的联系,所以不要混淆。
这个变化对传统英雄来说没有太大意义,除了冷却减少没有上限,并且没有光盘溢出这种事情。怎么玩或者怎么玩,但是对于一些特殊的英雄来说,这可能是一个质变。以下是一些从这一变化中获得巨大利益的英雄。