Xbox CFO确认收购贝塞斯达不会搞游戏垄断
自从今年9月微软以70亿美元收购Zenmix以来,很多喜欢公司游戏的玩家都担心以后不能在索尼PS和任天堂的游戏机上玩贝塞斯达等公司的新游戏了,微软和贝塞斯达等公司一直没有对这个问题给出积极的解释。今天(11月17日)国外媒体对Xbox CFO的采访似乎得到了积极的回应,也就是说未来贝塞斯达游戏依然会在微软以外的游戏平台上推出。花了这么多钱,也不是买平台独占。真的要感谢微软的氛围.
Xbox首席财务官蒂姆斯图尔特(Tim Stuart)在上周的会议上谈到了收购贝塞斯达后公司的内容趋势。公开确认不打算从索尼和任天堂平台上删除贝塞斯达游戏,而是打造体验贝塞斯达的最佳平台,让想要最佳贝塞斯达体验的用户可以选择微软。
蒂姆斯图尔特说:“我们的目标是从跨平台的角度出发。微软是一个平台。我们是首批跨平台支持《我的世界》、《路障》、《堡垒之夜》的开发者之一。所以我们强烈鼓励跨平台游戏,如果这样对游戏生态系统有利,对我们也有利。
从长远来看,我们不打算从索尼、任天堂或其他平台上删除所有贝塞斯达内容。但我们想要的是,从长远来看,我们想要的内容要么是一流的,更好的,要么是最好的,或者是在我们的平台上选择你的差异化体验。我们希望贝塞斯达的内容能够在我们的平台上呈现出最好的体验。
是的,这不是排他性的问题。这不是我们在做的——调整时间、内容或者路线图。但是如果你想想像游戏通行证这样的东西,如果它在游戏通行证中表现最好,那就是我们想要看到的。我们想通过贝塞斯达推广游戏通行证用户。
所以还是那句话,我不是说要以某种方式删除其他平台的内容。但是我想你会继续看到我们在自己的平台上改进、做得更好或者做得最好。"
这些话的意思相当明显,就是说未来贝塞斯达的游戏也会登陆Xbox和PC以外的游戏平台,但是其他平台的版本相比微软的版本在体验上会有一些不足。无论是在发布的第一天进入Game Pass,还是做一些后续的独家DLC或者体验优化,都必须选择Xbox或者PC才能获得最佳的贝塞斯达游戏体验。